Ha um bom tempo que vemos no estilo de jogos de guerra Call of Duty, COD para os íntimos, dominar os gostos dos gamers viciados no estilo.
Bons desafios, gráficos acima do normal levam este jogo ao top de vendas no mundo todo.
Só para se ter uma noção, COD Black Ops arrecadou US$650 milhões apenas na primeira semana de vendas. E hoje já chega a marca de mais de US$1 bilhão.
Para quem jogou sabe do que estou falando. É um jogo realmente MUITO BOM.
Enfim...
Foi então que surgiu uma prévia para lançamento em 2011 de Battlefield 3.
E o que se vê é algo realmente incrível.
FINALMENTE depois de alguns bons anos é possível ver um jogo tão real e bom.
Saiu um trailler de 12 minutos de jogabilidade, que mostra um pouco do que podemos esperar.
Mas por que tanto espanto no lançamento de um jogo?
Após ver o trailler fui descobrir que foi criado uma nova Engine para este jogo. A FrostBite 2. Quem jogou Battlefield 2: Bad Company, se deparou com a FrostBite e sabe que uma melhora significativa a ponto de se lançar uma nova versão é algo de ficar ao menos empolgado.
Efeitos de luz e destruição dos cenários são os pontos mais desenvolvidos nela.
Praticamente 95% do cenário é destrutível, e os efeitos de luz tem tanta informação que uma única fonte de luz alterada nesta nova engine obtem mais dados do que a iluminação inteira de todo o Mapa de Bad Company.
Em previsão de lançamento para 2011 (Outono) e já em pré-venda no próprio site da EA ou http://www.amazon.co.uk por 38 euros, o jogo promete e muito deixar nós gamers de cabelo em pé com a realidade do game.
Eu já estou no aguardo e assim que sair, estarei na primeira loja.
Abraços
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